-
Постов
803 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Локиэн
-
Рассуждения филосовского толка).. Для вампира потребление чего либо, будь то кровь или сама энергия, это всего лишь способ существования.. голод не будет заглушать скуку, разве что только поначалу, потом скучным станет сам процесс *потребления*. *Нормальный* вампир при этом найдет способ его разнообразить, наиболее понравившийся ему, приносящий определенное эстетическое удовольствие. Один из предполагаемых элементов счастья культурного вампира - получение удовольствия от подготовки к трапезе и, собственно, во время оной. Первый.. Дальше.. между *завтраком, обедом и ужином* у вампира есть еще куча времени... Уж если человек не может долго обходиться без какого либо занятия, то что говорить о том, у кого уже было много времени до и еще больше маячит впереди? Вампир будет искать себе занятие по душе. Вот когда он найдет себе такое, что займет его на весь период жизни, тогда и появляется второй элемент вампирического счастья - цель существования. Кстати, то, что всегда будет в подобном занятии присутствовать - долговременность, обновление и возможность эксперементировать (импровизировать). Хех.. то что вампир должен быть доволен тем, что он таковым является, я уже написал.. Какое уж без этого счастье, тут только и будешь думать о том, какое ты зло или ничтожество или еще что нибдь в этом роде.. а там уж и до депрессии недалеко, сумасшествие.. жертвы ненужные.. так маньяками и становятся. Хех.. посмотрим кто еще что напишет).. интересненько..
-
Мое маленькое слово.. вампир счастлив, если только его принимают таким, какой он есть. Тот, кто отнимает. Это предполагает не любовь к тому, что он делает, но отсутствие осуждения по этому поводу.. Причем в первую очередь понять эту истину должен сам вампир... особенно если в нем есть много человеческого.
-
Для меня язычество это в первую очередь одушевление природы. Тоесть идея того, что любой объект или явление изначально *живы* и имеют свою собственную волю.
-
Хочу заметить, что в японской мифологии богиня смерти примерно так и выглядит
-
Матрица - это сама суть. Выше был приведен пример уже с *замком* в защитном амулете. Это грубая матрица, основанная на ассоциативных связях. Для создания матриц не нужно заклинание, лишь сила воли и развитое воображение мага. Собственно сама же матрица уже вкладывается в сущность при ее реализации, тоесть создании. Если привести пример: ты берешь печатку - это заклинание; вырезаешь на печатке узор - это матрица; берешь лист бумаги - это энергия; ставишь печать - это сущность. Чем сложнее узор ты сможешь *нарисовать*, тем сложнее будет устроена сущность и тем она будет функциональнее. Сущность сама по себе бездумна и Абсолютно зависима от мага. Если в матрице была модель поведения, сущность будет ей следовать беспрекословно. А вообще, на нее не прикрикнуть, не пришикнуть и не сказать *Фас*, впрочем если при ее реализации вложить в матрицу определенную реакцию на такой мысленный сигнал, то можно) Предупрежу только об одном: существуют спец методики, позволяющие полностью управлять сущностью, как своим астральным телом. Но опасность представляет тот факт, что чем сильнее связь, тем легче воздействовать на самого мага. Создать нужную вам сущность под силу пожалуй только тем, кто специализируется на подобных вещах, впрочем, если вы уже создали какую то мерзость, можете попробовать, но я не рекомендую вам продвигаться дальше реализации *сторожевых* сущностей и тому подобных. Опять же, только если вы не намерены заняться этим серьезно. ПС: под сторожевыми сущностями я предполагал что нибудь простое, просто подающее сигнал хозяину, или же как то влияющее на человека (создание), чье присутствие нежелательно.
-
А как вы собираетесь контролировать это существо и чем его будете кормить? Чисто теоретически при создании подобного существа маг должен использовать собственную энергию, а матрицу для него брать из окружающей среды, в зависимости от того, для каких целей оно понадобится. Собственно чем более сложную матрицу может воспроизвести маг, тем более самостоятельное и многофункциональное существо он сможет реализовать, но тем больше энергии ему придется на него потратить. Собственно вопрос энергии - желательно основываться на собственных силах, позже с сущностью будет легче работать, но в дальнейшем маги редко зацикливают их на себя. Могу привести пример: когда нужно перераспределить удар, направленный на мага, перенаправить его на сущность(ей). Иногда над ними нужен постоянный или же кратковременный энергетический контроль, тогда маг подключается лишь в качестве вторичного источника энергии. В качестве основного, как уже говорилось в этой теме, используется любой доступный и удобный для вас, но желательно постоянный источник энергии, дабы не возникло проблем с поддержанием ее на уровне, достаточным не только для постоянства сущности, но и для выполнения ею необходимых магу действий. По определению, сущность, созданная магом на основе его собственной энергетики, изначально имеет с ним определенную связь. Можно не привязывать сущность конкретно к себе, но усилить эту связь. Если оставить сущность в свободном состоянии, она будет потреблять больше энергии, что в общем то и так ясно. Обычно их заключают в различные предметы, специальным образом созданные именно для данного типа сущности; это может быть как амулет, так и какое либо оружие, вариации многочисленны. В таком состоянии сущность *засыпает* - на самом деле она активна постоянно, достаточно лишь добавить немного энергии для *пробуждения*. Фантом - частный случай создания сущностей, который имеет свои особенности. Обычно они носят кратковременный характер и, в отличие от прочих сущностей, после выполнения своей задачи исчезают, так как или заканчивается заложенный в них заряд энергии или же маг прекращает его подпитку.
-
Хех, оставлю свои комментарии при себе же) В общем, удачи в сем благом начинании, может быть, вскоре еще одного *духа* среди нас не станет... прямо как то даже жалко.
-
Алексис, я все таки думаю, что это не шняга, как вам кажется?) Собственно я вспомнил, кого оно мне напоминает.. Почему я сначалп подумал, что это демоненок, даже и не знаю. А напоминает Оно мне собственно только одно существо, действительно являющееся нечистью - упыря. Не такого, каким его часто представляют, мол из могил вылазят мертвяки и пьют кровь)) Обычный упыренок, слабенький правда какой то, захирел он у вас на чердачке то. А вот выгонять это существо нужно в любом случае и чем скорее тем лучше.. Во первых, скорее всего оно все равно последует за тобой, это раз. Во вторых.. оно слабенькое, но не думай, будто все это время пролетело для него незаметно. Наш *упырь* копил силы, возможно, что ему уже немного осталось и тогда ты можешь очень серьезно пострадать, а он наконец то получит нужное ему количество энергии. В третьих - эту гадость может быть довольно сложно уничтожить. Впрочем, это может быть просто какой нить энерговампирчик из всей тот прилипчивой мерзости, которой полно вокруг, вполне безопасный, просто принявший наиболее страшный для тебя облик. Хотелось бы, чтобы это было так, потому что справится с таковым может помочь Тебе любой занимющийся такими проблемами маг.
-
Что то очень знакомое, однако... По моему, это какой то низший демон, я в них не особо разбираюсь, но можно где нибудь поискать ради интереса.. Ведь демоны тоже являются существами в общем то нематериальными, а именно про таких и идет речь в данной теме.
-
Вижу, что инициативу никто проявлять не хочет)) Собственно, так называемые Ведьмины огоньки встречаются, как вам наверное известно, на болотистой местности, особенно часто их можно заметить недалеко от самой трясины. Существует много легенд и их опровержений, касающихся этих *явлений природы*. Начнем с того, каким образом вообще люди и в частности ученые пытались объяснить их существование с материальной точки зрения. Наиболее распространенная версия - это газы, выделяющиеся, поднимающиеся из глубины болота и легковоспламеняющиеся при соприкосновении с воздухом. По идее, все логично, но существует один очень большой недостаток. Такие огоньки должны либо подниматься горизонтально вверх, либо двигаться под определенным наклоном по горизонтали, несомые потоками воздуха. То, почему Ведьмины огоньки выбирают столь извилистую и зигзагообразную траекторию, какую обычно наблюдают заплуавшие, но сумевшие по счастливому стечению обстоятельств выбраться из болот живыми путники, остается необъяснимым. Вторая теория ставит на место Ведьминых огоньков обычных светлячков, которые на самом деле водятся в подобных местах. На болотах Флориды, к примеру, их так много, что даже новогодня гирлянда не сравнится с этим зрелищем по красочности. Теория хорошая, особенно если учесть, что светлячок может двигаться по любой траектории, плюс ко всему, он скорее всего попытается улететь от человека, заводя его все глубже в болота. Но тут мы подходим к самому главному - действие Болотных огоньков на человека. Вряд ли существуют на свете насекомые, достаточно умные, чтобы намеренно лететь к наиболее глубоким местам на болоте, в которых идущий следом человек практически стопроцентно утонет. К тому же, ни один светлячок не оказывает на человека такого гипнотического воздействия, какое можно наблюдать при встрече с Ведьминым огоньком. Как рассказывает счастливо спасшийся из этой ловушки, *я заметил впереди свет и пошел на него, в надежде выйти на человеческое жилье. Очнулся я оттого, что упал лицом в гнилую воду и чуть не задохнулся. Моя нога зацепилась за ветку упавшего ствола. Сколько я прошел до этого и почему ничего не помню я не знаю, света я больше не видел. Отломав от прогнившего дерева самую прочную ветку я на ощупь двинулся дальше, не в силах определить направление. Мне повезло - вскоре я вышел к чьим то угодьям...* и так далее, дальше неинтересно )). Собственно это произошло в Англии, но не важно, подобные случаи - довольно распространенное явление, встречающееся также и у нас. Они нечасто отличаются друг от друга, хотя способ заманивания иногда разнится. По каким то причинам те люди, что хоть что то слышали про это явление и верили в его нематериальную сущность, были подвержены влиянию меньше, зачастую полностью игнорируя Огоньки, стараясь как можно меньше обращать на них внимания. К слову, Ведьмины огоньки - это больше наше, славянское наименование. На западе это явление именуют Болотные или Блуждающие фонарики, Блуждающие огни. Предполагается, что единственная их цель - заманивать путников в трясину, не давая опомнится, заводить в самое глубокое место, где они и гибнут. Из легенд Британии следует, что Болотные фонарики - это маленькие злобные духи, которые свои собственно фонарики делают из гнилушек и, помахивая ими, гипнотизируют заплутавших, заводя их в в глубины болота. После смерти людей, их души не могут освободиться из плена трясины и тоже становятся Блуждающими фонариками. Когда они заманят в болото сколько то человек, их души освобождаются и попадают.. в общем то неизвестно куда они попадают после того. как становятся свободными, но я лично считаю, что в не очень хорошее место))) Люди, если кто еще что то может рассказать, буду рад. Особенно если это будет что то новенькое и ранее мне неизвестное. Надеюсь, что прочтение этой темы было и будет для вас интересным.
-
Я думаю, что подразумевались именно эти враждебные людям элементы. Чем или кем, к примеру, они могут быть?
-
Давайте, люди, поактивнее) Вот и Хоробр обещал чт онить написать как вспомнит, да что то его не слышно. Пока он вспоминает, подкину еще пищу для обсуждения, описания и, если уж кто то что то имеет при себя, интересной инфы из реальности. Есть так называемые Ведьмины огоньки или Болотные фонарики. Давайте, я вас выслушаю)) Если что и сам порассказываю.
-
Мне тоже, но я веселюсь уже от мысли о том, что там может быть)))) Чувствую вскоре выйдет новая книга Перумова про Великое Братство Тьмы, несущее правду в этот несовершенный мир)))) Точка юмора...
-
У меня похоже в доме тоже что то завелось.. как начал понемногу практике обучаться. Сетра младшая видит что то, сам я далек от подобной чувствительности, но она бывает что и пальцем покажет, пролепечет - не знает как назвать. Кстати, насчет *бездомных* домовых - именно они по идее безобразничают или безобразничали когда то в наших домах, зачастую сгоняют с теплого мета других, более удачливых своих собратьев. Скорее всего именнно такие водку и пьют, если уж по аналогии, хотя насчет того, питаются ли они вообще, не уверен. Впрочем знаю ,чт оесли было преподнесено угощение какому либо не совсем материальному существу, пищу или жидкость желательно вылить, так как она становится *пустой* и может даже действовать отрицательно... практически как тухлая еда.
-
интересно) Вот к примеру чем они занимаются, не просто ж так они существуют. Почему уходят и куда.. я в общем то *слышал* уже на этот счет кое что, но хотелось бы убедиться.. к примеру что случается, если встречаются два домовых. По идее они помогают, но ведь что т оберут и взамен? Даже правильнее сразу пожалуй поставить вопрос: что именно?
-
Возможно, но я имел в виду сознательно и по собственной воле.
-
Ну вот смотри, те же домовые к примеру как то себя не особо проявляют, да и мало их наверное. Почему они появляются и уходят (это вообще ко всем вопрос), собственно если ты их не видишь, по каким признакам можно опрделить их присутствие. За что они вообще отвечают? Те же лешие, где их можно встретить в наше время? Раньше у каждой рощи свой хозяин был, а сейчас что, куда они все исчезли?.. Все больше всякой дряни разводится, особенно той ,что рядом с человеком живет и от него же и питается, как вообще бороться с отрицательным проявлением таких духов.. Действиельно много чег оможно рассказат ьи обсудить.
-
Ага, а тех, кто этими существами одержим или ии потворствует вы погладите по головке, пожурите и отпустите, так чтоли?)
-
Собственно тематика проекта это хорошо, но изза этого почему то все топики какие то однообразные: суккубы там, духи-вампиры, просто злая дребедень. которой в наше время полным полно развелось. Давайте лучше поговорим о тех духах, которые нас окружают как в повседневной жизни, так и при определенных в ней переменах, аля выезд за город, к примеру на дачу. Различные домовые, лешие, дриады, те же, в общем то, вампирские духи, *отбросы* энергетического плана.. их много. Мне вот интересно, чем эти создания вообще занимаются, что из себя представляют и что с ними, так сказать, можно делать. С ними, или вместе с ними) К сожалению, я еще нифига не *вижу*, но надеюсь, что со временем смогу узнать их и с наглядной стороны. Кстати, еще один вопросик: на что они вообще способны?
-
Чтобы полностью оплатить хостинг, достаточно, чтобы в день 15 человек сделали по одному клику мышки. Счас кликнем)... Вроде как безвредно) А нельзя ли сделать так, чтобы он автоматически открывался в новом окне? Заранее спасибо. ПС: извиняюсь, не туда написал, перенесите пожалуйста в *предложения*.
-
Хех, читаю топики, размышляю).. Мне как всегда понравился ответ Теодоруса - красиво пишет. А уж сколько *своего* я нашел)... Только более жесткого и необратимого. Особенно прикол с памятью - прямо как у меня, только вроде бы без размножения личности. Собственно в последнее время я что то разочаровался в своем представлении о Тьме и Свете как таковых.. нет теперь между ними границы как таковой, только мелкие разграничения и то свои собственные, чтобы душевное равновесие не пострадало, и так шатается). Поэтому и пути Тьмы тоже нет. Впрочем, судя по тому, что я только что прочитал заново в этой теме, многое из изложенного другими людьми мне близко. Видимо захаживал и я на эту дорожку)... Причины изложил уже Теодорус, благо они абсолютно схожи - возможность стать сильнее через самопознание и внутреннее развитие. Вроде бы из пепла поднялся, да пеплом и остался) Недофеникс блин))
-
Порубить на кусочки - очень даже действенный метод) Не думаю, что среди оборотней есть кто нибудь, типа Алукарда из хэлсинга. Все ж таки не в аниме живем..
-
Это все понятно, вы мне только размер скажите. Даже точнее - ширина окна сообщений. Чтобы полностью перекрывало. Можно там как нибудь посмотреть сколько это будет? А то с экрана как то пиксели считать))))
-
можно ли как разделитель вставить рисунок и если да, то какого размера и формата?
-
Хммм.. замечал, СайлентСлайдер, не беспокойтесь. Извиняюсь, мысля действительно глупая, как то сразу я этого не заметил. Просто не о чем у нас специально голосовать, вот и все. Даже простого *хотите вы этого или нет* у нас нет, потому что не имеет значения, хочет кто то чего то или нет. Не подумайте только, что я на что то там намекаю.. может рано еще подобный раздел создавать, а может просто не на нашем проекте, вот и все. А вообще поясню для тех, кто не понял: в этом разделе создавались бы голосования, общие для всех пользователей. Допустим при смене логотипа проекта, если бы администрация вдруг решила спросить мнение пользователей. Тоесть все то, что затрагивало бы всех без исключения участников проекта. Да и вообще, мне кажется, что если бы могла голосовать не только *Темная семья*, то само голосование было бы более полным и точным. Впрочем прошу прощения за потраченное вами на обдумывание этой идеи время. Она не бессмысленна, просто нелепо выглядит, как серьезные туфли вместе со спортивным костюмом.
-
Реклама
Реклама от Yandex -
Sape